Aplicació de la tecnologia de refrigeració líquida en xips d'IA
Actualment, diversos models d'IA estan prosperant, impulsant un creixement explosiu de la demanda global de potència informàtica. Amb l'augment de la demanda d'energia informàtica, el cost de l'electricitat global i el consum d'energia segueix augmentant. Segons les estadístiques rellevants, el consum d'energia dels xips convencionals amb la potència de càlcul d'IA augmenta constantment. Per exemple, els múltiples xips de CPU d'Intel han superat els 350 W en TDP, els xips GPU de la sèrie H100 de NVIDIA han arribat als 700 W en TDP i el B100 TDP pot arribar als 1000 W.

Actualment, la indústria de PC AI utilitza cada cop més la tecnologia de refrigeració per aigua i els ordinadors de gamma alta utilitzen bàsicament una solució de refrigeració líquida. En comparació amb la refrigeració per aire normal, l'eficiència màxima de dissipació de calor augmenta un 50% -60% i el soroll també és inferior a la refrigeració per aire normal. La refrigeració líquida es pot dividir en refrigeració líquida de tipus de contacte i refrigeració líquida de tipus sense contacte.
Entre ells, el tipus d'immersió, la refrigeració líquida de tipus esprai i altres tipus de refrigeració líquida que contacten directament amb el terminal i el líquid de refrigeració s'anomenen refrigeració líquida de tipus de contacte, mentre que els que estan connectats indirectament al terminal mitjançant una placa freda i utilitzen l'intercanvi de calor. entre la placa freda i el terminal per eliminar la calor s'anomenen refrigeració líquida de tipus sense contacte. El tipus de refrigeració líquida més utilitzat als ordinadors és aquest tipus sense contacte, on el capçal fred es fixa en contacte amb la superfície de la CPU i, a través del flux d'aigua, intercanvia calor amb la CPU dins del capçal fred per eliminar el calor generada per la CPU.

Tot i que la indústria de refrigeració líquida està prosperant, també hi ha alguns reptes. La tecnologia de refrigeració líquida s'ha desenvolupat a nivell nacional i internacional durant més d'una dècada, però l'ecosistema actual no és perfecte, amb diverses formes de producte i un baix grau d'estandardització del producte. En l'actualitat, no hi ha cap especificació d'interfície estàndard per als sistemes de PC a la indústria. Els gabinets i els servidors estan profundament acoblats, i diversos dispositius de PC, fluids de refrigeració, canonades de refrigeració, productes d'alimentació i distribució tenen diferents formes. Els diferents fabricants tenen interfícies diferents i no poden ser compatibles entre si, cosa que limitarà inevitablement la competència i afectarà el desenvolupament d'alta qualitat de la indústria.

Encara es necessiten més establiments i estandardització dels estàndards de tecnologia de refrigeració líquida i l'ecologia de la cadena industrial per promoure el desenvolupament ràpid, eficient i estandarditzat de la indústria de refrigeració líquida.






